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用usdt充值(www.caibao.it):苹果押注科技业下一个10年大趋势,VR、AR、MR市场生长到底若何?

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划重点

腾讯科技讯 3月8日新闻,着名苹果产物产业链分析师郭明�最新预计,苹果将在2030年公布增强现实(AR)“隐形眼镜”,并可能辅助将电子产物从“可见盘算”时代指导到“隐形盘算”时代。多家市场研究机构最近公布讲述,对AR、VR(虚拟现实)以及MR(夹杂现实)市场举行了详细论述,包罗市场规模、行业现状、未来生长趋势以及增进机遇等。

连续创新推动AR手艺加速接纳

市场研究公司Grand View Research公布讲述预计,到2028年,全球AR市场规模预计将到达3401.6亿美元,在2021年至2028年的复合年增进率将到达43.8%。AR领域的连续创新已经引发了几个行业和行业垂直领域对该手艺的接纳,并在推动市场增进。

人们越来越多地接纳AR支持的在线平台举行购物、教育和社交媒体互动,以及用于其他目的,并获得更好的沉醉体验。基于网站的AR(WebAR)引入,预计将为市场增进缔造实质性的机遇。WebAR是一种数字手艺,允许用户在互联网上直接接见AR,而无需下载任何应用程序。

Grand View Research预计,智能手机激增和AR在手游中的普遍接纳预计将推动该市场快速增进。预计从2021年到2028年,手持装备显示领域的复合年增进率最高,跨越45%。其中,预计亚太区域市场在展望期内将录得最高的复合年增进率。

在新冠肺炎疫情发作后,天下各地的实体零售店暂时关闭,电子商务销售额正在上升。因此,有几家企业正在在线推出新产物,并接纳AR手艺为买家提供身临其境的体验。AR和3D可视化手艺使消费者能够在做出购置决议之前,就能以虚拟方式实时体验产物。

教育行业对接纳AR手艺也越来越感兴趣,由于该手艺在辅助学生体验更详细、更生动的信息观点方面拥有伟大优势。在新冠肺炎疫情之后,随着几家教育机构将课程和讲座转移到虚拟流动平台,教育行业对AR手艺的接纳有望在短期内大幅增进。

苹果设计在2022年推出其首款AR头盔,并在2023年推出较小的AR眼镜。AR智能眼镜市场正在加快步伐,由于它正从一个利基产物逐渐成为工业和企业问题的解决者。

AR头盔市场在2018年全球市场规模为16.4亿美元,Grand View Research预计在2025年之前的复合年增进率为73.8%。2016年医疗保健市场规模的全球AR和VR价值为5.687亿美元,预计将以29.1%的复合年增进率增进。2016年全球游戏市场AR和VR规模为978亿美元,预计未来八年将泛起显著增进。

与此同时,市场研究与咨询机构MarketDigits预计,到2027年,零售行业的AR和VR市场规模将到达2.1万亿美元,2020年至2027年的市场增进率为68.5%。这个行业的主要参与者包罗谷歌、微软、Facebook以及Magic Leap等。

其中,医疗培训、患者照顾护士治理和教育领域对先进装备的偏好日益增添,在线购物、零售和电子商务领域的使用率不停上升,科技巨头对接纳AR和VR的投资量激增,种种应用中肖像数字信息的普及,这可能会在2027年之前的展望期内促进零售业AR和VR市场的增进。此外,智能制造的上升趋势以及旅游业的增进将进一步推动种种机遇,这些机遇也将推动VR和AR市场扩大。

由于种种投资者加入,以及AR和VR在各个零售行业的接纳,北美将成为零售业VR和AR手艺接纳的主导市场,而亚太区域将由于在3D动画、3D虚拟化等种种应用中接纳AR和VR,预计在2020年2027年的展望期内将实现增进。不外,智能手机存储容量限制、处置能力和存储卡容量有限,以及缺乏优质基础设施支持等,这将成为VR和AR市场规模扩大的制约因素。

疫情发作推动VR平台在教育电商领域崛起

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Grand View Research在讲述中称,到2028年,全球VR市场规模将到达696亿美元。从2021年到2028年,该市场预计将以18%的复合年增进率增进。近年来,手艺的提高为通过VR和AR在数字环境中体验现实天下生涯铺平了门路。疫情发作让VR平台和工具迅速崛起,特别是在教育和电子商务领域。VR手艺为许多公司提供了新的手艺和机遇,以吸引潜在客户进入他们的营业。

电子商务行业提供了怪异的用例,即虚拟地实验衣服或配饰,并辅助客户做出准确的购置决议。此外,为了停止冠状病毒的流传,教育机构暂时关闭,迫使机构将学术集会转移到基于VR的在线平台,以更好地互助。这项手艺还使医疗专业人员能够通过其视听工具提供培训和援助治疗。全球市场的主要驱动力是几个行业越来越多地接纳自动化和人工智能(AI)。

预计将增强VR装备沉醉体验的5G网络最先部署,以及智能手机普及率上升,也可能推动VR市场增进。各个行业,如医疗、零售、教育、制造、自动化、房地产和旅游业,都部署了几种基于VR的软件或装备,事实证明它们都有了长足提高。例如,阿联酋的豪华度假村亚特兰蒂斯迪拜棕榈岛(Atlantis)为潜在客户提供了通过VR 360工具体验度假村气氛的机遇,为观众提供了身临其境、真切的情景。

智能手机硬件的创新,加上最先进的VR兼容头戴式装备涌现,预计将在2021年至2028年推动这一市场生长。2020年,头戴式装备占VR总市场份额的60%以上。其中,半沉醉式装备在2020年占有了最大的收入份额,预计在展望期内将泛起大幅增进,这种增进归因于这项手艺能够为模拟领域提供真实的维度。2020年,亚太区域所占市场份额最大,约为40%,预计在整个展望年份都将保持领先地位。

在人工智能(AI)和自动化的推动下,VR正在重新界说组织在运营过程中接纳的战略。它被界说为应用盘算机手艺来构建一个模拟环境,为用户带来一个数字天下。智能手机加上耳机,多年来始终是提供数字沉醉体验的最普遍的使用方式。然而,VR已经展示了更多引人注目的用例,如房地产和旅游应用。

开发者和硬件开发公司正专注于制造注入VR头盔,以增强虚拟体验,例如增添视场和眼球跟踪。超高速移动网络和5G毗邻的激增预计将推动VR在娱乐业的接纳。疫情很可能会催生更多支持VR的工具和平台。例如,乔治华盛顿大学医院正在使用VR手艺来考察病人的肺部,以匹敌冠状病毒。此外,VR平台正在提供支持旅行限制的解决方案,以匹敌疫情。例如,总部位于美国的科技初创公司Imeve开发了接纳VR手艺的Avatour远程出现平台。该平台将用户实时运送到远程位置,为出行提供了绝佳的代替品。

此外,由于几个国家在全国范围内执行封锁,有需要推广在家事情政策,虚拟集会已成为员工首选的通讯方式。因此,从加速的肺部诊断到公司举行虚拟集会,VR在抗击这场疫情的斗争中走在了前线。

当前VR手艺面临的重大挑战之一是对显示单元和头盔的要求,其中用于图形天生的处置硬件通常包含在头戴式装备内。然而,无约束硬件装备的趋势正在应对这一挑战。例如,苹果正设计推出具有VR和AR功效的头盔,它不会与智能手机或电脑捆绑在一起。此外,Facebook将其Oculus头盔设计为自力的Oculus Quest版本,不需要毗邻到PC或智能手机。

MR吸引娱乐、零售和国防领域兴趣

全球领先市场分析讲述服务供应商Research and Markets在名为《2021-2026年垂直行业的手艺、基础设施、装备、解决方案、应用和服务AR与MR市场》讲述中称,到2026年,全球AR与MR市场预计将到达3720亿美元,并以54%的复合年均增进率增进。

其中,消费电子是最大的垂直行业,而军事领域预计具有最高的增进潜力。预计拉丁美洲的增进率最高,复合年增进率为77%。北美是最大的区域,其次是欧洲。

AR代表物理、真实天下环境的实时(直接或间接)视图,其中某些元素通过盘算机天生的感官输入举行增强。除了视觉笼罩,AR还可以向用户提供音频和触觉输入,而且依赖定位手艺来向用户出现特定位置的感官输入和信息。通过这种方式,AR代表了信息手艺和媒体在现实天下环境中的融合,以造福于消费者、企业和工业用户。

MR代表了一种夹杂现实形式,其中物理工具和数字工具共存并实时交互。使用MR,要么将虚拟工具以数字方式夹杂到现实中,要么将现实天下的工具合并到虚拟天下中。后一种情形有时被称为“增强虚拟”,它离VR更近了一步,由于虚拟天下中的真实天下物体与真实物体出现出一种永恒感,似乎实际上真的存在于虚拟天下中。

除了这种永远性的感受,虚拟天下中的真实天下工具可能是数字控制的。相反,MR还可以支持对永远放置在现实天下中的虚拟工具举行操作。在任何一种情形下,MR都将是远程机器人学和其他形式遥操作的一个重要方面。MR的目的是普遍的,但在方向上专注于真实天下和虚拟天下的真正融合,我们信赖这将成为所有主要行业普遍接受和使用VR的主要催化剂。

娱乐、零售和国防领域对AR和MR手艺的需求不停增进,激励制造商扩大营业。传统广告商和数字媒体公司都需要为日益改变的现实做好准备。广告商正在思量使用这些手艺作为营销流动的一部分,以吸引新客户,同时留住现有客户。现在通俗消费者是否能在短期内接受AR和MR手艺尚不确定,但市场正在确立自己的生态系统,完善硬件,并为智能AR和MR装备的历久推广做准备。

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