“定向運(yùn)動(dòng)就是利用地圖和指北針依次到訪地圖上所指示的各個(gè)點(diǎn)標(biāo),以最短時(shí)間到達(dá)所有點(diǎn)標(biāo)者為勝,比如時(shí)下正火的《奔跑吧兄弟》和《極限挑戰(zhàn)》”。王延剛用一句話對(duì)快樂跑展開了介紹。 定向運(yùn)動(dòng)通常在森林、郊外和城市公園里進(jìn)行,也可在大學(xué)校園里進(jìn)行。 它起源于瑞典,最初只是一項(xiàng)軍事體育活動(dòng),距今已有百年歷史,在北歐幾乎家喻戶曉。最著名的瑞典五日賽,每年吸引全世界40個(gè)國(guó)家和地區(qū)的定向愛好者參與其中。 快樂跑運(yùn)動(dòng)是基于真實(shí)場(chǎng)景的尋點(diǎn)游戲運(yùn)動(dòng),是指參與者利用快樂跑APP提供的GPS信息到訪地圖上所指示的各個(gè)點(diǎn)標(biāo)位置,也就是任務(wù)點(diǎn)的位置,以最短時(shí)間到達(dá)所有點(diǎn)標(biāo)者為勝,它是一種游戲化健身體驗(yàn)運(yùn)動(dòng),增加參與者積極性,擺脫單純跑步,讓我們的奔跑更有趣!它更是一款運(yùn)動(dòng)類活動(dòng)創(chuàng)建利器,讓活動(dòng)組織流程簡(jiǎn)易化,產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)化,面向企業(yè)單位團(tuán)隊(duì)用戶,也適合個(gè)人用戶! “過去,我們的傳統(tǒng)活動(dòng),需要有專業(yè)團(tuán)隊(duì)、場(chǎng)地、道具,不但投入成本高,而且還很耗時(shí),更難把文化體育旅游等內(nèi)容融合。但這塊商業(yè)市場(chǎng)卻很大,中國(guó)體驗(yàn)教育學(xué)術(shù)先行者、體驗(yàn)教育資深研究專家薛保紅博士2015年提出“體驗(yàn)產(chǎn)業(yè)”理論,從體驗(yàn)形式的商業(yè)應(yīng)用來看,包含了文化旅游業(yè)、體育賽事業(yè)、戶外教育業(yè)、生態(tài)設(shè)施業(yè)、營(yíng)地教育業(yè)、地產(chǎn)運(yùn)營(yíng)業(yè)等,但上述產(chǎn)業(yè)的實(shí)現(xiàn)統(tǒng)統(tǒng)都須依托賽事活動(dòng)形式來呈現(xiàn)。”王延剛說道。 快樂跑集指北針、打卡器、檢查卡、點(diǎn)標(biāo)旗、地圖等專業(yè)道具設(shè)備于一體,將游戲思維和機(jī)制與其完美融合,讓活動(dòng)組織簡(jiǎn)易化、產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)化,可隨時(shí)隨地創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)類活動(dòng),組織活動(dòng)。